HDR-Technik

Was dahinter steckt

Die häufigsten Fehler mit Photomatix (aber nicht nur)

Meistens ist dem Bearbeiter eines solchen Bildes der gezeigte Effekt in der HDR-Berechnung oder beim Tonemapping nicht effektiv genug, obwohl es vollkommen ausreichen würde. Deshalb wird an den Reglern gedreht, bis das Erscheinungsbild passt. Das Resultat ist ein weit übertriebener Effekt an den Übergängen zwischen hellen und dunklen Bereichen des Bildes, der eigentlich erst beim Tonemapping entsteht und allgemein als HALO (Heiligenschein) bezeichnet wird.

Hier soll nun ein Beispiel verdeutlichen, was genau damit gemeint ist:

Die Ausgangsbilder für die HDR-Berechnung: Eine 3er-Serie mit 4EV Abstand.

Photomatix STANDARD-Einstellung im Details Enhancer

Die Standardeinstellung in Photomatix ist nicht optimal und bringt bereits HALO`s mit sich:

Verbesserte Einstellungen im Details Enhancer

Verändert man die Regler für "Stärke" und "Glätten" werden wesentlich bessere Bilder erzeugt, das sollten aber gegenüber der Standard-Einstellung die einzigen Kotrrekturen sein:

Details Enhancer falsch eingestellt

Würde man die Regler in die falsche Richtung verändern, sähe das Bild fürchterlich aus, manchem user jedoch gefällt dieser "Look":

Extremfehler

Manchen Leuten gefällt auch die Berechnung von Bildern in dieser Art, das hat jedoch nichts mehr mit HDR zu tun und ist eine Vergewaltigung mittels Tonemapping:

Tone Compressor in der Grundeinstellung

Auch die Verwendung des "Tone Compressor" ist keine Lösung. In der Standard-Einstellung sind die Bilder wesentlich zu dunkel:

Tone Compressor verbesserte Einstellung

Erst die Veränderung der Helligkeit bringt ein halbwegs brauchbares Ergebnis.

Grundsätzlich ist jedoch die Verwendung des "Tone Compressor" nicht notwendig:

Das gleiche Bild mit Oloneo

Beeindruckend in diesem Zusammenhang ist die Bearbeitung mit Oloneo. Keine Halos und keine Übertreibungen bringen natürliche Ergebnisse, die überzeugen.